Abstract :
Hal ini dilatarbelakangi oleh keberadaan komodo yang dilindungi baik secara nasional maupun internasional karena dianggap penting dalam ilmu pegetahuan. Berdasarkan Peraturan Pemerintah No.7 tahun 1999 komodo masuk dalam daftar satwa yang dilindungi.
Tujuan yang dicapai dalam Tugas Akhir ini adalah membuat game bergenre adventure sebagai mengupayakan perlindungan satwa kepada remaja dengan tema komodo. Hal ini dilatar belakangi oleh masyrakat khususnya remja yang telah mengabaikan satwa lindung seperti komodo mengalami krisis berkembangbiakan. Maraknya perburuan dikarenakan banyaknya permintaan pasar gelap sangat besar.
Metode yang di gunakan dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif, dengan menggunakan teknik pengumpulan data berupa wawancara, studi literatur, observasi dan studi eksisting. Pengaplikasian alur dalam game ini menggunakan komodo sebagai objek inti dari permainan ini. Hal ini dilakukan untuk mengajak remaja agar sadar akan satwa liar yang terancam kehidupannya.
Game bengenre adventure yang sudah di buat, dapat berfungsi menginformasi perlindungan satwa.