Institusion
Institut Teknologi Kalimantan
Author
Tjoa, Yansen DharmaTangtobing
Subject
QA76 Computer software
Datestamp
2025-01-15 03:42:46
Abstract :
Indonesia kaya akan warisan budaya makanan tradisional yang tidak hanya lezat secara rasa tetapi juga mengandung nilai-nilai budaya dan sejarah yang mendalam. Namun, beberapa kuliner tradisional menghadapi risiko kepunahan karena kurangnya minat dan dukungan. Budaya asing dan tren makanan modern juga mulai mempengaruhi minat generasi muda terhadap kuliner tradisional. Penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa pengembangan game membutuhkan pendekatan yang tepat, seperti Rekayasa Perangkat Lunak yang diadaptasi secara khusus. Dalam konteks ini, Game Development Life Cycle (GDLC) menjadi kerangka kerja yang penting untuk memastikan pengembangan game yang efisien dan berkualitas. Melalui penerapan GDLC, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukatif "IKN Food Festival" menggunakan RPG Maker MZ, dengan fokus pada makanan tradisional Indonesia. Diharapkan bahwa game ini tidak hanya akan memberikan hiburan tetapi juga meningkatkan pemahaman tentang makanan tradisional dan efektivitas pengembangan game.
Kata Kunci: Budaya, Game, GDLC, Makanan Tradisional, RPG Maker MZ.