DETAIL DOCUMENT
RANCANGAN GAME 2 DIMENSI PLATFORMER PIXEL EDUKASI BERBASIS UNITY UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN ANAK TENTANG KEBERSIHAN LINGKUNGAN
Total View This Week0
Institusion
Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri
Author
Fathurahman, Arif
Subject
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum 
Datestamp
2024-09-12 03:02:18 
Abstract :
Dalam era teknologi yang terus berkembang, video game telah berevolusi menjadi media pembelajaran yang efektif. Video game edukatif menyediakan cara interaktif dan menarik untuk mengajarkan berbagai materi, termasuk kesadaran lingkungan. Kebersihan lingkungan adalah isu krusial yang perlu dikenalkan sejak dini untuk membentuk generasi yang peduli dan bertanggung jawab. Menggabungkan konsep permainan edukatif dengan tema lingkungan menghasilkan ide untuk menciptakan video game edukatif yang mengajarkan anak-anak tentang kebersihan lingkungan melalui gameplay yang menyenangkan. Proyek ini bertujuan mengembangkan video game edukatif berbasis Windows menggunakan Unity, yang dirancang untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman anak-anak tentang kebersihan lingkungan melalui gameplay interaktif dan visual menarik. Manfaat aplikasi ini adalah membantu anak-anak memahami pentingnya kebersihan lingkungan dan meningkatkan kesadaran mereka melalui pengalaman bermain yang menyenangkan. Dikembangkan dengan pendekatan waterfall dan diuji menggunakan metode blackbox testing dengan hasil keberhasilan 100%, aplikasi ini menunjukkan skor 97,5% pada User Acceptance Testing (UAT) dengan 91,72% pengguna menyatakan aplikasi ini layak digunakan. Kesimpulannya, aplikasi game edukatif ini berhasil meningkatkan kesadaran anak-anak tentang pentingnya kebersihan lingkungan dan menawarkan metode pembelajaran yang efektif dan menarik. Kata kunci : Game, Game edukatif, Kebersihan lingkungan, Unity, Windows 
Institution Info

Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri