DETAIL DOCUMENT
RANCANG BANGUN APLIKASI E-MARKETING GAME ONLINE CENTER
Total View This Week0
Institusion
Universitas Teknokrat Indonesia
Author
Fajerin, Alfarisy
Subject
PERANCANGAN APLIKASI 
Datestamp
2020-06-30 08:10:59 
Abstract :
Salah satu sarana yang dapat digunakan untuk berbagi informasi tempat game center yang efektif bagi para peminat video game online maupun bagi pengelola games center untuk mempromosikan games center yang yang akan disewakanya adalah aplikasi website, yang menjadi kendala adalah banyak penikmat internet yang tidak tahu game online center yang sesuai atau memenuhi dengan keinginanya, masyarakat harus datang langsung ke lokasi untuk mencoba apakah fasilitasnya sesuai dengan keinginan, hal tersebut terjadi karena minimnya informasi yang bisa diakses dari berbagai tempat mengenai lokasi game online center, spesifikasi komputer dan fasilitas game online center dan lain sebagainya, E-marketing game online center dapat menjadi solusi untuk masyarakat dari luar maupun dalam kota Bandar Lampung untuk mencari informasi game online center dan menjadi media pengiklanan untuk para pemilik game online center dalam meningkatkan daya jual game online center mereka. Selanjutnya pada tahap pengembangan sistem menggunakan pendekatan berorientasi objek, metode pengembangan sistem dengan model waterfall. Analisis perancangan meliputi Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram. Implementasi menggunakan alat seperti dreamweaver dengan bahasa pemrograman php MySQL dengan bahasa MySQLsebagai pengolahan database. Pengujian sistem dilakukan dengan pengujian black box. Hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa dengan adanya E-marketing game online center dapat mempermudah pencarian game online center. 
Institution Info

Universitas Teknokrat Indonesia