Abstract :
UKM Kerajinan tapis di Pesawaran merupakan salah satu sentra industri kreatif
di Provinsi Lampung, selama ini terdapat kendala dalam hal penjualan dan
pemasaran produk. Penjualan dan pemasaran produk mereka melalui media sosial
seperti facebook. Metode pengembangan sistem menggunakan metode prototipe
dan perancangan sistem menggunakan metode UML. Metode pengumpulan data
yang digunakan adalah observasi, wawancara dan studi pustaka. Dalam
mengembangkan sistem ini akan menggunakan menggunakan aplikasi PHPdan
MySQL sebagai database.
Tujuan penelitian adalah merancang aplikasi e-marketplace penjualan kerajinan
tapis berbasis web, dan sistem yang dibangun dapat memberikan informasi
dengan mudah kepada konsumen tentang produk yang tersedia dan informasi
dalam melakukan pembelian di e-marketplace penjualan kerajinan tapis. Hasil
yang ingin dicapai adalah sebuah website e-marketplace berbasis web yang dapat
mendukung proses pemasaran dan penjualan UKM Pesawaran. Hasil dari
pengujian ini menunjukkan bahwa 100% user yang melakukan pengujian setuju
bahwa sistem layak untuk digunakan, yang nantinya dapat membantu UKM
Pesawaran untuk memperluas pemasarannya dan penghematan biaya pemasaran