Abstract :
Struktur morfologi dan fungsi tumbuhan yang dipelajari dalam proses
pembelajaran untuk kelas X adalah Plantae (tumbuhan) yang merupakan salah satu
kingdom makhluk hidup yang merupakan organisme eukarotik yang mempunyai
dinding sel dan klorofil (zat hijau daun yang berfungsi untuk fotosintesis), yang
dimana tumbuhan dibagi menjadi 3 jenis yaitu tumbuhan paku, tumbuhan lumut,
dan tumbuhan berbiji. Berdasarkan wawancara pada salah satu pengajar struktur
(morfologi) dan fungsi tumbuhan kendala pada saat belajar mengajar berlangsung
ialah ketersediaan sample yang kurang memadai dan media pembelajaran yang
kurang menarik perhatian siswa sehingga proses belajar mengajar kurang efektif.
Penelitian ini diharapkan dapat mempermudah pengajar dalam penyediaan
sampel tumbuhan menggunakan Aplikasi 3D dan menggunakan metode MDLC
(Multimedia Development Life Cycle) dengan memanfaatkan teknologi Augmented
Reality dan alternatif pembelajaran yang menarik dengan menggunakan Android.
Pengujian sistem menggunakan ISO 23010 dengan 3 aspek pengujian yaitu
Functional Suitability, Usability, Portability, yang masing masing menghasilkan
presentase yang menghasilkan tingkat kelayakan “Sangat Layak“ dan diharapkan
mampu menjadi media untuk membantu pengajar dalam penyediaan sample dan
meningkatkan pemahaman siswa terhadap struktur dan fungsi tumbuhan dengan
media pembelajaran yang baru.