Abstract :
Proses transaksi yang dijalani pada perusahaan stainless di Bandar
Lampung ialah dengan cara pembeli datang ke lokasi penjualan di tiap tiap toko
stainless yang ada di Bandar Lampung, atau dengan menghubungi melalui telepon
atau whatsapp, kemudian ketika melakukan proses pemesanan pembeli tidak
mengetahui produk apa saja yang dijual dan harga produk yang dijual, maka
penulis mengusulkan sebuah sistem informasi yang menerapkan Metode
Waterfall, yang dapat digunakan sebagai wadah untuk penjualan dan dapat
melakukan proses pemesanan dan penjualan serta dapat meningkatkan target
pasar, menghemat biaya, waktu, dan mudah unutuk diakses kapan dan dimanapun
oleh pelanggan untuk mendapatkan informasi.
Proses pengembangan yang dilakukan dengan menerapkan pengembangan
sistem Waterfall yang mampu memberikan gambaran sistem secara rinci dengan
tahapannya yaitu 1. Requirments Definition, 2. System and Software Design, 3.
Implementation and Unit Testing, 4. Integration and System Testing, 5. Operation
and Maintance. Pada proses penerapan metode Waterfall penulis menggunakan
tools Android Studio, untuk pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling
Language (UML) dengan tools Astah Community untuk pemodelan interface
sistem. Proses pengujian sistem menggunakan framework pengujian Black Box
dengan memperoleh hasil: Fungsi benar 96%, Fungsi salah, 4% (sudah dilakukan
perbaikan pada fungsi yang salah)
Kata kunci: Waterfall,E-Marketplace, Android.