Abstract :
Proses pemasaran yang dilakukan secara offline seperti media brosur
maupun baner mengakibatkan tingginya biaya operasional seperti biaya cetak
dan pemasangan serta cakupan pasar yang kecil. Permasalahan berikutnya
seperti konsumen harus datang keperusahaan untuk melakukan transaksi
pemesanan sehingga jika konsumen dengan daerah yang cukup jauh harus
memerlukan biaya operasional, tenaga dan waktu. Proses pencatatan pada buku
dapat mengakibatkan proses rekap secara berulang, kerangkapan data dan
manipulasi data seperti jumlah pesanan hingga harga jual, sehingga peran
penting teknologi menjadi faktor utama untuk melakukan pemasaran dan
pemesanan secara mudah dan cepat.
Metode yang digunakan yaitu extreme programming dengan
menggunakan tahapan seperti perencanaan, pemodelan, pengkodean dan
pengujian. Hasil dari penelitian tersebut yaitu sistem penjualan yang dapat
dilakukan secara online dengan fitur data produk, data konsumen, pemesanan,
pembayaran dan laporan penjualan. Berdasarkan hasil pengujian usability dan
fungsionality diperoleh hasil sebesar 95% dan 100% yang dapat disimpulkan
bahwa sistem sangat disetujui dan sesuai fungsinya.
Kata kunci : Aplikasi, E-Marketing, Pemasaran Produk, Berbasis Web