Abstract :
Selama ini dalam proses pemilihan kepala desa di Kampung Kuripan, pemilih
yang wajib hadir untuk dapat mengikuti proses pemilihan. Selain terlalu banyak
uang yang harus dikeluarkan, ada juga pemilih yang merupakan warga masyarakat
yang merantau sehingga tidak bisa memberikan hak suaranya dalam pemilihan
kepala desa. Sebagian besar warga perantauan terkadang sulit menggunakan hak
suaranya dalam pemilu karena jarak perantauan dengan daerah asal yang jauh dan
beberapa alasan lain.
Penelitian ini akan menghasilkan sebuah rancangan sistem aplikasi
pemungutan suara berupa electronic voting (e-voting) untuk masyarakat
perantauan. Rancangan sistem yang dihasilkan diharapkan mampu memberikan
gambaran untuk Komisi Pemilihan Umum (KPU) terkait electronic voting dan
menjadi solusi bagi masyarakat perantauan dalam penggunaan hak suara mereka.
Sistem e-voting diharapkan akan membantu masyarakat perantauan menggunakan
hak suara mereka sehingga walaupun mereka tidak kembali ke daerah asal
mereka tetap dapat menggunakan hak suara mereka. Perancangan ini
menggunakan metode Design Thinking, yang mencakup tahap Empathize, Define,
Ideate, Prototype dan Testing.
Pada tahap pengujian, penelitian ini menggunakan pengujian usability dan
perhitungan system usability scale (SUS) untuk menguji kegunaan prototipe.
Pengujian User Experience Questionnaire (UEQ) untuk menguji pengalaman
pengguna prototipe dalam penelitian ini. Hasil pengujian kegunaan dengan
perhitungan SUS diperoleh hasil 77.00, nilai ini berada pada tingkatan baik (grade
B). Hasil pengujian UEQ untuk mendapatkan pengalaman pengguna yaitu tingkat
daya tarik yang diperoleh adalah 1,967 pada tingkat yang luar biasa, dan tingkat
kejelasan adalah mencapai 2,075, yang berada di atas level luar biasa, pada tingkat
efisiensi 1,800 pada level yang baik, level ketepatan 1,975 berada pada level dan
skala yang luar biasa, tingkat stimulasi 2,000 dan tingkat keterkinian 1,250 di level
yang luar biasa. Maka dapat disimpulkan bahwa prototipe yang diajukan memiliki
pengalaman pengguna yang positif berdasarkan ukuran UEQ.
Kata Kunci : Design Thinking, Electronic Voting (E-voting), Usability Testing