Abstract :
Pendidikan merupakan kebutuhan yang harus dimiliki oleh setiap individu.
Aspek yang harus diperhatikan dalam usaha peningkatan mutu pendidikan salah
satunya melalui Proses Belajar Mengajar (PBM). Dengan demikian, peningkatan
hasil belajar siswa akan dapat dicapai melalui proses belajar yang efektif. Upaya
untuk melaksanakan pembangunan disektor pendidikan merupakan suatu
kebutuhan yang wajib dilakukan untuk meningkatkan kualitas pendidikan nasional.
Pendidikan jasmani merupakan suatu proses pembelajaran melalui aktivitas
jasmani yang dirancang dan disusun secara sistematik untuk meningkatkan
kebugaran jasmani. Tjuan penelitian ini adalah membuat siswa dapat melakukan
senam lantai belajar lebih mudah dalam masa pandemic.
Pada penelian sebelumnya teknologi Augmented Reality dapat diterapkan
sebagai media pembelajaran Olahraga Senam Lantai agar dapat membantu
pengguna mendapatkan gerakan senam lantai dengan cara yang lebih menarik bagi
siwa. Berdasarkan masalah diatas, maka dari penelitian ini penulis mengusulkan
pembuatan aplikasi pembelajaran bermanfaat Augmented Reality sebagai objek
Virtual yang muncul dalam media didalam aplikasi media belajar. Pada proses
pembuatan aplikasi media pembelajran olahraga senam lantai animasi 3D, penulis
menggunakan metode pengembangan MDLC.