Abstract :
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pengenalan tempat
wisata istano basa pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android.
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pengenalan menggunakan
teknologi Virtual Reality (VR) sebagai media pengenalan tempat wisata Istano
Basa Pagaruyung selama pandemi covid-19 berbasis android untuk di kenalkan
kepada masyarakat.
Penelitian aplikasi ini menggunakan metode penelitian Pengembangan
Multimedia Development Life Cycle (MDLC) metode multimedia ini dilakukan
berdasarkan enam tahap, yaitu concept (pengkonsepan), design (perancangan),
material collecting (pengumpulan bahan), assembly (pembuatan), testing
(pengujian), dan distribution (pendistribusian). Metode yang digunakan untuk
pengujian adalah dengan 3 aspek yaitu aspek Functional Suitablity, aspek
Usability dan aspek portability.
Pengujian aspek Functional Suitability memiliki hasil presentase sukses
sebersar 100% untuk hasil pengujian aspek usability mendapatkan nilai presentase
sebesar 86,7 % dan berjalan dengan baik tanpa adanya error pada pengujian
portability. dapat kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat menjadi solusi alternatif
membantu masyarakat ditengah-tengah pandemi Covid-19 yang ingin mengenal
Objek Wisata Istano Basa Pagaruyung dengan metode pengenalan yang inovatif
dan menarik serta berdasarkan penelitian.