Abstract :
Pembelajaran merupakan suatu tindakan atau proses yang didalamnya
terdapat sifat mengatur dan juga upaya dalam mengorganisasikan lingkungan
pendidikan yang ada disekitar siswa sehingga terciptanya situasi dan kondisi
belajar. Dalam proses terjadinya pembelajaran harus dilengkapi dengan adanya
interaksi yang edukatif, yaitu interaksi yang sadar akan hal dari tujuan pendidikan.
E-learning muncul sebagai solusi utama atas banyaknya masalah yang ada
seperti yang terjadi sekarang ini yaitu adanya situasi pandemi COVID-19. SMK
Trisakti Jaya Bandar Lampung adalah sekolah berstatus swasta yang berada di
provinsi lampung yang saat ini juga terkena dampak dari keputusan pemerintah
yakni dialihkannya kegiatan belajar mengajar menjadi dirumah. Hal tersebut
menyebabkan masalah terutama pada alat atau aplikasi sistem yang nantinya
digunakan agar selalu dapat membantu menjadikan pembelajaran tetap efisien.
Merancang sistem informasi pembelajaran online (e-learning) dengan
menggunakan perancangan sistem secara fungsional, yaitu menggunakan usecase
diagram, activity diagram, dan class diagram. Adapun untuk interface (tampilan
sistem) yaitu dengan menggunakan aplikasi Frame Box dan bahasa pemrograman
yang digunakan adalah bahasa pemrograman PHP sedangkan database
menggunakan SQLYog dengan menggunakan metode pengembangan sistem
Extreme Programming.
Hasil penerapan yang telah dilakukan dengan uji ISO/IEC 25010 maka
mendapat hasil dari perhitungan. Hasil aspek Functionality Suitability sebesar
100%, Performance Efficiency sebesar 89%, Usability sebesar 82,5%, dan
Compatibility berjalan dengan baik ketika diuji dengan 3 buah smartphone berbeda.