DETAIL DOCUMENT
IMPLEMENTASI VIRTUAL CLASSROOM DALAM DUNIA VIRTUAL DENGAN CLIENT-SERVER NETWORK
Total View This Week0
Institusion
Universitas Telkom
Author
YANAIDUL LITA SAPUTRA
Subject
GAMES-COMPUTER APPLICATION 
Datestamp
2021-09-21 00:00:00 
Abstract :
Learning management system merupakan salah satu online platform yang ramai digunakan oleh para pelajar untuk melakukan pembelajaran daring di masa pandemi ini. Namun, kurangnya faktor interaksi antar pelajar merupakan salah satu hal yang membuat para pelajar cenderung kurang tertarik mengikuti kelas daring. Oleh karena itu, pada penelitian ini dikembangkan sebuah permainan multiplayer yang berbasis learning management system dengan bantuan model client-server network untuk sinkronisasi data antar pemain dengan mudah. Layaknya sebuah permainan virtual world atau dunia virtual, pemain direpresentasikan dengan se-buah karakter 3D di dalam permainan. Pada saat di permainan, pemain dapat menikmati fitur yang permainan sediakan untuk menambah interaksi dengan pemain lain seperti chatting, free-roam di kelas bersama teman, dan fitur learning management system seperti menonton video, mengirim email, dan log untuk merekam aktivitas setiap pemain di dalam permainan. Permainan ini berbasis desk-top dan dikembangkan dengan Unity. 

Institution Info

Universitas Telkom