Abstract :
Dalam dunia nyata, sering ditemui permukaan bidang dari suatu
daratan tidak rata.
diimplementasikan ke dalam komputer dengan menggunakan metode-metode
tertentu. Akan tetapi, umumnya metode-metode tersebut masih
menggunakan visualisasi dalam bentuk dua dimensi. Dimana
pemvisualisasian permukaan tersebut digambarkan seperti terlihat dari atas
dengan sudut tegak lurus, sehingga tidah mudah untuk bisa memahaminya
Permasalahan pada penggambaran permukaan diatas dapat diatasi
dengan menggunakan visualisasi dalam bentuk tiga dimensi. Dengan tiga
dimensi, permukaan daratan akan lebih mudah divisualisasikan, dimana
dalam tiga dimensi terdapat tiga sumbu koordinat x, y dan z Sumbu x
dapat diumpamakan setara dengan arah Timur untuk positif dan Barat
untuk negatif, sumbu z dengan arah Utara untuk positif dan Selatan untuk
negatif, sedangkan sumbu y dapat diumpamakan tinggi rendahnya suatu
permukaan Visualisasi ini akan mempermudah pemahaman permukaan
suatu daratan, karena dapat digambarkan seperti terlihat dari berbagai
sudut pandang selama tidak menembus dari permukaan itu sendiri.
Pemvisualisasian dengan konsep tiga dimensi diatas perlu adanya
bagi para programmer untuk membantu dalam pembuatan software-software
yang perlu mengimplementasikan gambaran permukaan suatu
daratan. Sehingga programmer tidak perlu lagi untuk membuat suatu
aplikasi tertentu agar bisa menampilkan visualisasi permukaan daratan
tersebut Permasalahan ini dapat diatasi dengan pembuatan suatu
Komponen yang berfungsi untuk memvisualisasikan gambaran permukaan
tersebut. Komponen serupa yang sudah jadi dapat dilihat pada
www.geomantics.com