Abstract :
Permainan Tic Tac Toe yang biasa disebut dengan pentol silang adalah
permainan menyusun langkah menggunakan tanda bulat dan silang hingga tanda itu
membentuk garis secara horisontal atau vertikal atau diagonal dengan 5 tandanya
tanpa terhalangi oleh tanda lawan. Papan permainan yang digunakan berbentuk
persegi berisi banyak persegi didalamnya untuk meletakkan tanda bulat atau silang
dalam permainan. Permainan akan berakhir jika salah satu pemain menempatkan 5
tandanya dengan posisi segaris tanpa terhalang tanda lawan. Apabila permainan
belum selesai, pemain dapat menyimpan permainan dan dapat dilanjutkan kembali
suatu saat.
Aplikasi permainan Tic Tac Toe ini dimainkan oleh 2 pemain yaitu pengguna
melawan komputer sehingga pemain tidak membutuhkan orang sebagai lawan
bermain. Kecerdasan buatan yang digunakan yaitu menggunakan metode heuristik
dengan cara maximality value. Tingkat kesulitan komputer dibagi empat bagian dari
yang paling mudah hingga yang sukar. Dalam permainan Tic Tac Toe dibutuhkan
strategi yaitu pemain dapat menyusun langkah dan menutup langkah sehingga dapat
menggagalkan strategi lawan.
Pelaksanaan ujicoba yang dilakukan melalui dua tahap, yaitu tahap verifikasi
yang dilakukan dengan menjalankan semua fasilitas yang ada pada aplikasi
permainan Tic Tac Toe dan tahap validasi yang dilakukan dengan memproses setiap
data yang diterima dari hasil kuesioner yang dibagikan kepada 30 orang.
Dengan mengimplementasikan metode heuristik dengan cara maximality
value pada aplikasi permainan Tic Tac Toe, maka komputer diharapkan mempunyai
kemampuan bermain dan dapat mengembangkan permainan. Saran untuk
pengembangan tugas akhir ini adalah ditambahkan fitur bermain antar handphone
dengan koneksi Bluetooth dan ditambahkan profil dan statistik untuk beberapa
pemain sehingga pengguna mengetahui perbandingan kemenangan tiap pemain.