Institusion
Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan
Author
Fadhila, Lulu
Subject
371.4 Bimbingan dan penyuluhan siswa, Bimbingan dan penyuluhan sekolah
Datestamp
2019-10-29 04:05:53
Abstract :
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : 1) Untuk mendeskripsikan bagaimana pengelolaan diri siswa di MAN 3 Langkat, 2) Untuk mendeskripsikann bagaimana tingkat kecanduan game online siswa di MAN 3 Langkat, 3) Untuk mendeskripsikan hubungan pengelolaan diri dengan kecanduan game online siswa di MAN 3 Langkat. Karena belum ada penelitian dengan mengangkat permasalahan diatas.
Dalam penelitian ini metode pengumpulan data yang digunakan adalah instrumen angket sebagai metode utama , dan didukung dengan metode observasi. Sedangkan responden penelitian ada 51 orang di MAN 3 Langkat Tahun Ajaran 2018/2019 dengan korelasi kuantitatif
Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan antara pengelolaan diri dengan kecanduan gaame online Sebaran data Pengelolaan diri umumnya berada di atas rata-rata. Sebaran data ini secara lengkap menunjukkan 14 orang (27,45 %) berada di bawah rata-rata kelas,13 orang (25,49%) rata-rata kelas, serta 24 orang (47,06%) diatas rata-rata. Sebaran data kecanduan game online siswa umumnya berada di atas rata-rata. Sebaran data ini secara lengkap menunjukkan 13 orang (25,49 %) berada di bawah rata-rata kelas, 15 orang (29,41%) berada pada rata-rata kelas serta 23 orang (45,10%) di atas rata-rata atau berkategori baik. Pengelolaan diri berhubungan positif dan signifikan denganKecanduan game online siswa di Madrasah Aliyah Negeri 3 Langkat dengan besar koefisien korelasi mencapai r = 0,722.
Berdasarkan analisis diatas dapat disimpulkan bahwa Terujinya hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini secara empiris bahwa pengelolaan diri berhubungan dengan upaya mengurangi kecanduan game online siswa.