Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) adanya kenaikan nilai dalam
mempelajari penulisan ???? hàny? p?ny?n sebelum diterapkannya penggunaan
media puzzle dan sesudah diterapkannya penggunaan media puzzle, (2) untuk
mengetahui keefektifan pembelajaran penulisan hàny? p?ny?n dengan menggunakan
media puzzle.
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan desain one group
pretest-posttest. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X SMK Markus
Tangerang. Pengambilan sampel menggunakan teknik random dan diperoleh kelas X
AKL yang berjumlah 15 siswa. Validitas dan realibilitas instrumen di uji dengan
menggunakan pengujian validitas konstruksi, untuk menguji validitas konstruksi,
dapat digunakan pendapat para ahli (judgment expert). Teknik analisis yang
digunakan dalam penelitian ini menggunakan uji-t.
Analisis data di atas menghasilkan nilai t-hitung sebesar 41,27 dengan db=
15 yang kemudian dikonsultasikan dengan nilai t-tabel pada taraf signifikansi 5%,
dari db = 15 diperoleh t-tabel sebesar 2,13. Dengan demikian penggunaan media
puzzle dalam mempelajari penulisan hàny? p?ny?n pada siswa kelas X SMK Markus
Tangerang lebih efektif. Pada penggunan media puzzle memperoleh rata-rata 74
sedangkan yang tidak menggunakan media puzzle memperoleh rata-rata 48.
Kata kunci: Efektivitas, puzzle, p?ny?n, kosakata bahasa Mandarin.