Abstract :
Gadget memiliki fungsi yang baik untuk mendukung aktivitas sehari-hari sehingga
mempermudah individu untuk memenuhi kebutuhannya terlebih mempermudah dalam
berkomunikasi. Tetapi jika penggunaan gadget tidak dapat dikontrol dengan baik maka
dapat berdampak negatif bagi individu terlebih dalam aktivitas sosialnya yaitu interaksi
sosial. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara penggunaan gadget
dengan interaksi sosial siswa kelas XI di SMA Negeri 44 Jakarta Timur. Untuk
memperoleh data penelitian tersebut, membuat instrument yang berupa kuesioner
penggunaan gadget dengan interaksi sosial. Instrument kuesioner tersebut terdiri dari
masing-masing 22 butir soal dan 23 butir soal yang telah diuji validitasnya dan subjek
sampel dalam penelitian berjumlah 73 orang dengan menggunakan teknik random
sampling dari jumlah populasi yaitu 266 orang. Guna mengetahui apakah data
berdistribusi normal dengan menggunakan alat bantu pada program SPSS 21.0 dan
Microsoft Excel 2013. Hasil nilai regresi pada angka R diperoleh sebesar diperoleh
0,800 bersifat kuat dan terdapat hubungan yang positif dan hasil ANOVA di dapat
Fhitung yaitu 663,621 dengan signifikansi sebesar 0,000 <0,05 bahwa Ha diterima Ho
ditolak. Determinasi varians didapatkan bahwa 73% penggunaan gadget memiliki
hubungan dengan interaksi sosial. Berdasarkan signifikasi pada persamaan regresi
diperoleh 0,000 < 0,05 diketahui bahwa variabel penggunaan gadget memiliki
hubungan dengan variabel interaksi sosial, sehingga model regresinya adalah ? = 5,340
+ 0,969 X bahwa apabila variabel penggunaan gadget naik satu tingkat maka variabel
interaksi sosial akan naik satu tingkat juga.
Kata kunci : Gadget, Interaksi sosial, dan Siswa