DETAIL DOCUMENT
Hubungan Internet Gaming Disorder Dengan Aggressive Driving Pada Remaja Di Sma Panca Budi Medan
Total View This Week0
Institusion
Universitas Medan Area
Author
Frenliendo, Harrie Artha
Subject
internet gaming disorder 
Datestamp
2019-12-10 02:25:55 
Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan Internet Gaming Disorder dengan Aggressive Driving pada remaja Medan. Subjek penelitian ini adalah siswa-siswi remaja di SMA Panca Budi Medan. Jenis penelitian ini menggunakan korelasional. Penelitian ini menggunakan instrument Internet Gaming Disorder yang dibuat oleh Young (2001) dalam Internet Addiction Test (IAT) dan angket Aggressive Driving dengan skala Likert. Unsur demografi seperti jenis kelamin dan usia, serta data tambahan mengenai genre game, platform, lokasi ditambahkan dalam penelitian ini untuk membuat penelitian ini menjadi lebih luas. Sampel dalam penelitian ini adalah 201 orang namun setelah dilakukan screening terhadap sampel, maka terdapat 196 orang yang dinyatakan sebagai sampel yang sesuai dengan penelitian ini. Dalam penelitian ini analisis yang digunakan adalah uji analisis korelasi bivariate Pearson dimana dengan r=0,179>0,140 dengan koefisien signifikansi p=0,012<0,050 membuktikan terdapat hubungan Internet Gaming Disorder dengan Aggressive Driving. Hasil lain yang diperoleh dari penelitian ini adalah bahwa Internet Gaming Disorder pada SMA Panca Budi Medan terindikasi ringan dengan nilai rata-rata empirik yang diperoleh yaitu 33,57 sedangkan Aggressive Driving dengan nilai emprik yang diperoleh 39,79. Sumbangan efektif internet gaming disorder terhadap aggressive driving adalah r2=0,032 yakni sebesar 3,2% dan selebihnya dipengaruhi oleh faktor lain seperti, Immobility, Restrictions, Regulation, Being put in danger, Territorially, Diversity, Multi-Tasking, Denial, Negativity, Selfserving bias, Venting, Unpredictability, Isolation, dan Emotional challenges. 

Institution Info

Universitas Medan Area