Abstract :
Penggunaan media pembelajaran mengalami beberapa kendala dalam
penyampaian materi yang bersifat formal, pembelajaran yang kurang interaktif
sehingga siswa tidak tertarik dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini
adalah mengembangkan prooduk media game edukasi wordwall berupa powerpoint
interaktif dalam pembelajaran kosakata kelas 1 di sekolah sekolah dasar.
Metode yang digunakan dalam pengembangan ini adalah metode penelitian
dan pengembangan atau Research and Development (R&D). Model pengembangan
ini menggunakan model ADDIE yang memiliki 5 tahap yaitu: analisis,
perancangan, pengembangan, implementasi, evaluasi. Instrumen penelitian yang
digunakan yaitu lembar validasi, angket respon siswa dan angket aktivitas siswa.
Subjek penelitian yang digunakan adalah siswa kelas 1 SDN 3 Made Lamongan.
Hasil penelitian menjelaskan bahwa Pengembangan media pembelajaran
game edukasi berbasis web wordwall menggunakan PowerPoint Interaktif dapat
disimpulkan: (1) Kevalidan pada media pembelajaran game edukasi wordwall yang
dinyatakan layak digunakan dengan persentase kelayakan 87,4% validasi materi
dan 87% validasi media. (2) Kepraktisan game edukasi wordwall pada uji coba
terbatas dan uji coba lapangan menyatakan bahwa praktis digunakan dalam proses
pembelajaraan dengan persentase kelayakan 95%. (3) Keefektifan game edukasi
wordwall menyatakan bahwa efektif digunakan untuk melihat aktivitas siswa dalam
pembelajaran dengan persentase kelayakan 89,5%. Dapat disimpulkan bahwa
penggunan media game edukasi wordwall sangat valid atau layak digunakan dalam
proses pembelajaran.