Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan dan
keefektifan media game edukasi berbasis web wordwall untuk meningkatan
pemahaman materi siswa kelas VI pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar.
Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau Research
and Development (R&D) dengan menggunakan metode pengembangan ADDIE
yang terdiri dari Analysis (analisis), Design (desain), Development
(pengembangan), Implementation (implementasi), dan Evalution (evaluasi).
Desain penelitian yang digunakan adalah control group pretest-posttest design
dengan subjek penelitian siswa kelas VI MI Muhammadiyah 02 Solokuro.
Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa: (1) media game edukasi
berbasis web wordwall sangat valid digunakan yang terbukti pada hasil validitas
yang telah dilakukan oleh ahli media, ahli materi dan ahli desain dengan
perolehan skor 3.51, 3.91, 3.62 dengan kategori sangat valid. (2) media game
edukasi berbasis web wordwall sangat praktis digunakan terbukti dengan hasil
angket respon siswa pada uji coba terbatas dan uji coba lapangan dengan
perolehan skor 4.22 dan 4.10 dan hasil angket aktivitas siswa dengan presentase
67,1% dan 88,5 % yang menunjukkan terdapat peningkatan pada uji coba terbatas
dan uji coba lapangan. (3) media game edukasi berbasis web wordwall efektif
dalam meningkatkan pemahaman materi siswa pada mata pelajaran IPA terbukti
dengan hasil uji T 0,029 < 0,05 dan N-Gain Score pada kelas eksperimen
mendapatkan skor 50,14% dengan kategori sedang dan kelas kontrol mendapatkan
skor 27,62% dengan kategori rendah.