Abstract :
Sistem informasi ekstrakurikuler di SMK Mandiri 02 Balaraja dirancang untuk
meningkatkan efesiensi dan efektivitas manajemen kegiatan ekstrakurikuler di
sekolah. Penelitian ini menggunakan metode analisis URS (User Requirements
Specification) untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna sistem, termasuk siswa,
koordinator ekstrakurikuler dan pembina ekstrakurikuler. Metode ini membantu
dalam merumuskan spesifikasi yang jelas dan detail mengenai fitur dan
fungsionalitas yang dibutuhkan dalam sistem. Metode pengembangan sistem yang
di gunakan ialah metode Prototype, digunakan untuk mengimplementasikan sistem
secara bertahap. Prototype awal sistem memungkinkan untuk evaluasi awal pada
penelitian dan pihak terkait sebelum dilakukan pengembangan lebih lanjut. Dengan
pendekatan ini, perbaikan dan penyesuaian dapat dilakukan lebih cepat dan tepat
sesuai dengan umpan balik yang diterima dari penulis. Hasil dari penelitian ini
diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam meningkatkan pengelolaan dan
partisipasi siswa dalam kegiatan ekstrakurikuler di SMK Mandiri 02 Balaraja, serta
memberikan panduan bagi pengembangan sistem serupa di sekolah lain.