Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran game
interaktif wordwall pada mata pelajaran PPKn. Penelitian ini dilakukan di SDN
Tangerang 02 Kota Tangerang. Metode penelitian ini adalah metode kuantitatif
dengan jenis penelitian quasi eksperimen. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa
kelas IV C sebagai kelas eksperimen yang berjumlah 30 siswa dan siswa kelas IV
D sebagai kelas kontrol yang berjumlah 30 siswa. Berdasarkan hasil penelitian
diperoleh hasil preteset kelas eksperimen adalah mean 53,7 modus 63 dan median
55,5. Pada hasil pretest kontrol diperoleh mean 47,7 modus 63,5 dan median 48,5.
Kemudian dari hasil posttest kelas eksperimen diperoleh nilai mean 86,3 modus
73,31 dan median 86,5. Pada kelas kontrol diperoleh nilai mean 74,5 modus 80,65
dan median 75,92. Berdasarkan uji hipotesis menunjukkan nilai 2,51 > 2,002 maka
Ho diterima. Artinya media pembelajaran game interaktif wordwall terdapat
pengaruh terhadap hasil belajar PPKn siswa kelas IV SDN Tangerang 02 Kota
Tangerang