DETAIL DOCUMENT
Pengembangan Augmented Reality Anatomi Tubuh Manusia Sebagai Aplikasi Media Pembelajaran Biologi Berbasis Android
Total View This Week0
Institusion
Universitas Dinamika Bangsa
Author
Alimudin, Muhammad
Subject
Aplikasi Sistem Pengolahan Data 
Datestamp
2020-10-08 09:53:22 
Abstract :
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sudah meningkat pesat, salah satunya adalah teknologi Augmented Reality (AR) yang dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran multimedia termasuk media pembelajaran anatomi tubuh manusia, pada pelajaran Biologi kelas 8 Sekolah Menengah Pertama Negeri 32 Batanghari, siswa/i mempelajari tentang anatomi tubuh manusia, saat ini telah menggunakan alat peraga, namun keterbatasan alat peraga yang tidak terlalu lengkap membuat siswa kurang memahami dan mengetahui apa yang dimaksud dengan kerangka tulang manusia, dari permasalahan tersebut penulis memutuskan untuk melakukan penelitian dengan merancang dan menghasilkan aplikasi Augmented reality yang memudahkan siswa/i mengetahui bentuk organ dalam anatomi tubuh manusia yang dipelajari di kelas 8 dengan objek 3D, dilanjutkan dengan membuat kerangka kerja dengan merumuskan masalah, menentukan tujuan, mengumpulkan data, menganalisis data, setelah itu dilakukanlah pengembangan sistem, metode pengembangan sistem yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan model pengembangan Waterfall. Penelitian ini diharapkan dapat mempermudah siswa/I khususnya kelas 8 dalam mempelajari dan mengenali bentuk dari anatomi tubuh manusia dengan memanfaatkan teknologi AR. 
Institution Info

Universitas Dinamika Bangsa