Abstract :
Augmented Reality merupakan salah satu kemajuan perkembangan teknologi pada bidang mutimedia dan telah banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Salah satu pengembangan dari bidang multimedia untuk memberikan pembelajaran lompat jauh pada pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan untuk siswa kelas VII (Studi kasus : SMPN SATAP 6 Tanjung Jabung Timur) agar dapat memahami dan mempelajari dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Tujuan dari adanya penelitian adalah membuat media pembelajaran interaktif yang dapat menampilkan objek 3 dimensi menggunakan Augmented reality. Pembuatan aplikasi ini menggunakan berbagai software yaitu Unity3D, Blender dan Android SDK. Hasil tugas akhir ini adalah mengimplementasikan AR untuk media pembelajaran lompat jauh pada anak sekolah menengah secara interaktif dan menarik yang dapat menampilkan informasi serta objek dalam bentuk 3 dimensi secara detail.