DETAIL DOCUMENT
PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF TATA CARA GERAKAN SHOLAT BERBASIS AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS : RAUDHATUL ATHFAL (TK).ABRAR )
Total View This Week0
Institusion
Universitas Dinamika Bangsa
Author
Murantoro, Prasetyo
Subject
Artificial Intelligence 
Datestamp
2023-11-20 13:05:38 
Abstract :
Salah satu pemanfaatan teknologi informasi untuk meningkatkan sumber daya manusia, terutamanya dalam bidang pendidikan adalah dapat di gunakannya suatu teknolgi informasi untuk menjadi media pemebelajaran yang interaktif dan inovatif. Terutama untuk Pendidikan anak usia dini, salah satu materi pembelajaran yang di berikan di taman kanak-kanak adalah materi tentang tata cara gerakan sholat. Yang mana dalam penjaranya masih mengukan metode dengan membaca atau melihat gambar 2D, pengunaan metode ini yang di gunakan berulang-ulang dapat menyebabkan rasa bosan terhadap murid yang sedang belajar, serta berimbas menjadi rasa malas belajar. Maka dari itu di butuhkanya suatu teknologi informasi yang dapat menjadi solusi untuk menjadi media pembelajaran yang interaktif, salah satu teknologi yang dapat di gunakan adalah Augmented Reality. Dengan pemanfaatan teknologi ini di harapakan dapat membantu pengajar dalam memerikan materi tata cara gerakan sholat yang lebih efektif. Oleh karana itu peneliti Menyusun tugas akhir beruapa perancangan aplikasi interaktif tata cara gerakan sholat berbasis Augmented Reality. Di harapakan dengan penelitian ini membuat pembelajaran lebih interaktif dan inovatif untuk anak ? anak murid. 
Institution Info

Universitas Dinamika Bangsa