Abstract :
Tabrak Racing merupakan gim balap dengan arcade-style dan sirkuit balap yang bertemakan gedung kampus UNAMA. Penelitian ini bertujuan membangun game dengan semenarik mungkin, sirkuit balap yang menantang dengan tema kampus UNAMA dan menerapkan AI Waypoint yang dapat mengalahkan pemain. Metode penelitian yang digunakan dalam tugas akhir ini adalah metode waterfall, serta pemodelan game menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan Flowchart. Penelitian ini menghasilkan game 3D racing yang menarik dengan menambahkan item dan berbagai pilihan kendaraan pada game disertai tampilan yang menarik, sirkuit balap yang dipasangkan gedung UNAMA dan AI Waypoint pada NPC. Alat bantu pengembangan program yang digunakan Unity 3D, Figma dan Blender.