Abstract :
Menurut Undang-Undang (UU) Republik Indonesia (RI) No 18 tahun 2008, setiap orang mempunyai hak dan kewajiban untuk mengelola sampah yang dihasilkan. Sampah sekarang menjadi salah satu permasalahan terbesar di Indonesia, Semakin hari Jumlah sampah semakin bertambah. Sampah dihasilkan dari sampah rumah tangga, sampah rumah sakit dan sampah-sampah di tempat umum. Apabila dibiarkan maka akan terjadi bencana banjir di Indonesia. Pemerintah Indonesia sudah berupaya untuk menangani masalah sampah yang terus bertambah di Indonesia. Untuk mengatasi permasalahan sampah limbah anorganik diperlukan sebuah inovasi dengan menciptakan sistem informasi yang berguna pada masyarakat untuk meminimalkan masalah yang timbul oleh sampah anorganik, Inovasi tersebut misalnya adalah dengan membuat aplikasi pengolahan limbah anorganik dengan cara menjual sampah yang telah dipilah berdasarkan jenisnya. peeneelitian ini adalah aplikasi peengoelahan sampah anoerganik atau PSAM deengan deesain UI/UX yang tidak hanya meemeenuhi keebutuhan fungsioenal teetapi juga meembeerikan peengalaman peengguna yang meenarik. Deengan meenggunakan peendeekatan Metode Design Thinking yang terdiri dari tahapan Emphatize, Define, Ideate, Prototype, Dan Test. Pengujian dilakukan dengan memberikan 7 Scenario Tugas yang akan diberikan kepada responden menggunakan Maze.co. Hasil pengujian keseluruan yang dilakukan oleh 10 responden diperoleh 86%, sehingga dapat dikatakan baik dari proses pengujian.