Abstract :
Kegiatan pembelajaran yang berada pada SDN 04/1 Sungai Ruan khususnya pada materi tata surya, masih dilakukan dengan metode konvensional, yaitu metode ceramah, guru aktif sedangkan siswa hanya berperan sebagai pendengar, sehingga membuat proses belajar mengajar tidak efektif dan kurang menarik, maka dari itu penulis berupaya untuk mengurangi kekurangan tersebut dengan membuat media pembelajaran serta game edukatif berbasis multimedia untuk materi tata surya di SDN 04/1 Sungai Ruan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah media pembelajaran berbasis multimedia untuk materi tata surya di SDN 04/1 Sungai Ruan dan untuk mengetahui tingkat efektifitas media pembelajaran berbasis multimedia tersebut dalam meningkatkan minat para siswa dalam materi pembelajaran tentang tata surya. Penulis mengumpulkan data dengan metode pemberian angket kepada guru dan siswa sebagai tolak ukur dalam pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia. Hal ini diajukan untuk mengetahui efektif atau tidaknya media pembelajaran berbasis multimediadengan alat bantu komputer. Maka dari itu penulis berupaya untuk membuat sebuahalat pengajaran berbantuan komputer yang berbasis multimedia dan penulis ingin menawarkan sebuah metode baru dalam hal pembelajaran yang tidak terpaku oleh buku paket untuk membantu menghidupkan suasana pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan.