Abstract :
Setiap orang berhak mendapatkan pendidikan. Pendidikan sendiri mempunyai
tujuan untuk meningkatkan potensi manusia, agar dapat menjadi manusia yang
berguna bagi lingkungan sekitarnya. Dengan begitu, siswa perlu untuk mengasah
kemampuan berpikir kritis agar siswa mampu menyelesaikan permasalahan yang
terjadi di lingkungan sekitarnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengatahui
pengaruh penggunaan model STEAM dengan pendekatan design thinking terhadap
peningkatan keterampilan berpikir siswa kelas V di SDN Siliwangi. Jenis Penelitian
ini menggunakan pendekatan Kuantitatif Metode Eksperimen, Design Yang
Digunakan Ialah Eksperimen Semu (Quasi Eksperimental Research) Dengan Jenis
Pretest-Posttest Control Group Design. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa
di kelas VA dan VB yang berjumlah 49 siswa. Data yang diambil merupakan hasil
tes yang berikan berupa tes essay. Tes yang diberikan dalam penelitian ini terdiri
dari 10 pertanyaan. hasil uji Normalitas dan uji homogenitas terhadap data
dinyatakan normal dan homogen. Berdasarkan uji hipotesis yang dilaksanakan
dapat di katakana Ha diterima jika nilai Sig < 0,05. Dalam penelitian ini uji-t
diperoleh nilai sig 0,002 < 0,05 maka dapat disimpulkan Ha diterima dan Ho
ditolak. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa
terdapat pengaruh dengan menggunakan model pembelajaran Sciene, Technology,
Engineering, Art and Matchematic (STEAM) dengan pendekatan Design Thinking
terhadap kemampuan berpikir kritis siswa di SDN Siliwangi.
Kata Kunci: STEAM, Design Thinking, Berpikir Kritis