Institusion
Universitas Jambi
Author
Priono, Slamet
Suhandi, Andi
Pamela, Issaura Sherly
Subject
L Education (General)
Datestamp
2020-12-03 06:48:49
Abstract :
ABSTRAK
Priono, S. 2020. Pengembangan Media Gambar Umbul Berbasis Bermain pada
Subtema Jenis-Jenis Pekerjaan di Kelas IV Sekolah Dasar. Skripsi, Program
Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Jurusan Pendidikan Anak Usia Dini
Dan Dasar, FKIP Universitas Jambi. Pembimbing (I) Drs. Andi Suhandi,
S.Pd., M.Pd.I (II) Issaura Sherly Pamela, S.Pd., M.Pd
Kata Kunci: Media, Gambar Umbul, Bermain, Jenis-Jenis Pekerjaan
Tujuan pada pelitian ini adalah untuk menjelaskan prosedur pengembangan
dan mengembangan media gambar umbul berbasis bermain pada subtema jenis-
jenis pekerjaan di kelas IV sekolah dasar yang valid dan praktis, untuk
memudahkan guru dalam pencapaian tujuan pembelajaran serta menambah variasi
mengajar agar lebih menarik minat peserta didik dalam IPS jenis-jenis pekerjaan,
juga melestarikan permainan tradisional Indonesia
Prosedur pengembangan pada penelitian ini menggunakan model
pengembangan ADDIE, yaitu: 1) analyze, menganalisis kebutuhan peserta didik,
kurikulum, dan karakteristik peserta didik. 2) design, membuant rancangan Media
Gambar Umbul yang berdasarkan dengan hasil pada tahap analisis. Rancangan
dibuat dalam bentuk storyboard dan prototype. 3) development, meliputi
pembuatan produk, melakukan validasi instrumen, validasi pembelajaran, validasi
validasi media. 4) implementation, menguji media gambar umbul yang telah
dikembangkan pada kelompok kecil dengan menggunakan angket yang disiapkan
untuk melihat tingkat kepraktisannya. 5. Evaluation, melakukan kegiatan evaluasi
dari setiap tahap pengembangan untuk melihat perbaikan-perbaikan yang perlu
dilakukan pada media yang telah dikembangkan.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan berada
dalam kategori valid, dan sangat praktis. Valid dalam hal ini bahwasanya media
gambar umbul telah sesuai dan mudah digunakan oleh guru. Hal tersebut terlihat
dari: 1) hasil kevalidan produk oleh validator ahli pembelajaran mendapatkan skor
sebesar 72% (valid) yang berarti pembelajaran dengan media gambar umbul
sudah sesuai dengan tujuan dalam pembelajaran. Serta hasil validasi media
sebesar 90% (Sangat valid) yang berarti desain media gambar umbul mudah
digunakan dan tampilannya sudah sesuai dengan karakteristik peserta didik; 2)
hasil kepraktisan produk oleh guru yang mendapatkan skor sebesar 100% (sangat
praktis) berarti guru merespon media gambar umbul mudah digunakan dalam
pembelajaran, awet, serta dapat membuat siswa tertarik dengan medianya,
kemudian hasil kepraktisan oleh peserta didik sebesar 87% (sangat praktis) berarti
siswa merespon bahwasanya media ini sangat menarik untuk belajar, mudah
digunakan oleh peserta didik dan tampilanya membuat anak senang
menggunakanny