Institusion
Universitas Nusantara PGRI Kediri
Author
prayogi, sheilla octavira putri
DAMARISWARA, RIAN
SAHARI, SUTRISNO
Subject
512 Indonesian literature (and language)
Datestamp
2022-08-17 05:15:22
Abstract :
Penelitian ini dilatar belakangi dari hasil observasi yang dilakukan oleh
peneliti, bahwa pembelajaran di kelas IV SDN SAMBI 1 pada mata pelajaran
Bahasa Indonesia unsur-unsur intrinsik cerita fiksi terdapat beberapa permasalahan
yang di alami oleh peserta didik. Permasalahan yang ditemukan pada saat observasi
adalah 1) Kurangnya kreatifitas guru untuk mengembangkan media pembelajaran
dalam bahasa Indonesia. 2) Banyak media pembelajaran yang sudah rusak karena
jarang dipakai dan kurang perawatannya. 3) Kurangnya minat siswa dalam
mengikuti pembelajaran bahasa Indonesia dikarenakan siswa banyak yang tidak
tertarik untuk membaca teks bacaan. 4) Terdapat sekitar 70% siswa yang kecanduan
akan bermain gadget daripada bermain di luar ruangan ataupun berkegiatan yang
lain. Sehingga diperlukan media pembelajaran pada mata pelajaran Bahasa
Indonesia agar siswa mengetahui secara jelas konsep materi unsur-unsur intrinsik
cerita. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah
pendekatan penelitian Research dan Development (R&D) yang menggunakan
model ADDIE dengan tahapan 1) Analyze (Analisis), 2) Design (Rancangan), 3)
Development (Pengembangan), 4) Implementation (Implementasi), 5) Evaluation
(Evaluasi). Penelitian ini menggunakan instrument berupa lembar validasi ahli
media dan ahli materi, angket respon guru, angket respon siswa, dan tes evaluasi.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan serta keefektifan
media pembelajaran multimedia interaktif berbasis Android pada materi unsur?unsur intrinsik cerita rakyat di kelas IV SDN SAMBI 1. Teknik analisis data yang
digunakan adalah teknik analisis kuantitatif dan teknik analisis kualitatif dengan
subjek penelitian siswa kelas IV SDN SAMBI 1 sebanyak 28 siswa. Hasil dari
penelitian pengembangan multimedia interaktif berbasis Android adalah sebagai
berikut : 1) dinyatakan valid dengan memenuhi kriteria validitas yang diperoleh
dari ahli materi dengan skor 91% dengan melakukan perbaikan dan ahli media
dengan skor 95% dengan melakukan perbaikan. 2) dinyatakan praktis dengan
memenuhi kriteria kepraktisan yang diperoleh dari angket respon guru sebesar 93%
dan angket respon siswa sebesar 90%. 3) dinyatakan efektif melalui hasil rata-rata
post-test yang dilakukan oleh siswa yaitu 86,3. Berdasarkan persentase tersebut,
media pembelajaran multimedia interaktif berbasis Android dinyatakan valid,
praktis dan efektif untuk digunakan pada materi unsur-unsur intrinsik cerita rakyat
Jawa Timur di kelas IV Sekolah Dasar.