PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF DAN SUSUN KATA UNTUK ANAK USIA DINI Total View This Week0
Institusion
Universitas Nusantara PGRI Kediri
Author
Prameswari, Dwieka Permata SETIAWAN, AHMAD BAGUS FARIDA, INTAN NUR
Subject
457 Computer engineering
Datestamp
2022-09-07 06:27:42
Abstract :
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya konsentrasinya anak pada pembelajaran dikarenakan terlalu lama sekolah dirumah dimana guru atuapun orant tua kesulitan untuk pengajaran yang efektif agar anak ingin belajar menghafal huruf dan menyusun kata yang sudah di acak. Dengan permasalahan tersebut penelitian ini mengenbangkan game edukasi dengan menggunakan algoritma Fisher-Yates Shuffle untuk pengacakan soal kuis.
Dalam pengembangan game edukasi ini mengunakan metode pengembangan waterfall. Untuk pengujian game edukasi ini menggunakan black bok, pengujian game pada user, pengujian game pada parangkat, dan pengujian pengacakan soal .
Kesimpulan dari hasil penelitian adalah peneliti berhasil mengembangkan game edukasi dengan algoritma Fisher-Yates Shuffle berbasis android untuk membantu bepajar anak agar lebih mengenal huruf.