Abstract :
Perilaku konsumtif merupakan sebuah kecenderungan untuk mengkonsumsi barang
atau jasa secara berlebihan tanpa mempertimbangkan kebutuhan lainnya. Seperti
halnya pada komunitas penggemar Virtual Youtuber, yang mana para penggemarnya
membeli merchandise dan memberikan donasi dengan jumlah besar yang dianggap
sebagai bentuk dukungan kepada virtual youtuber favoritnya. Virtual Youtuber
(vtuber) sendiri merupakan youtuber pada umumnya namun mereka menggunakan
avatar karakter ala anime Jepang dengan menggunakan teknologi Live2D yang
membuat mereka dapat mengubah mimik wajah serta menggerakkan beberapa bagian
anggota tubuh layaknya manusia sungguhan sehingga vtuber dapat leluasa melakukan
interaksi dengan para penontonnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak
dari menonton vtuber dapat memunculkan perilaku konsumtif pada komunitas
penggemarnya khususnya yang berada di Jepang. Penelitian ini menggunakan metode
kualitatif analisis deskriptif dan pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan
kuisioner kepada beberapa komunitas penggemar vtuber di Jepang. Hasil dari
penelitian ini menunjukkan bahwa menonton vtuber dapat memunculkan perilaku
konsumtif penggemarnya. Penulis menemukan adanya perilaku konsumtif dikalangan
penggemar vtuber dipengaruhi oleh intensitas menonton vtuber dari masing-masing
individu yang mana semakin sering intensitas mereka dalam menonton vtuber, semakin
tinggi pula kemungkinan dari munculnya perilaku konsumtif penggemarnya. Jadi dapat
disimpulkan bahwa menonton vtuber memiliki dampak untuk memunculkan perilaku
konsumtif penggemarnya, namun perilaku yang muncul tergantung pada intensitas
menonton vtuber tersebut.