Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan representasi budaya Jepang
yang terdapat dalam anime Kimetsu no Yaiba karya Kohoharu Gotouge. Anime
Kimetsu no Yaiba berlatar pada zaman Taisho yang mana masih terdapat beberapa
budaya Jepang. Kemudian, tujuan penelitian ini untuk mengetahui representasi
budaya Jepang dan pergeseran penggunaan budaya Jepang dengan yang ada pada
masa sekarang yang terdapat dalam anime. Penelitian ini menggunakan teori
analisis semiotika dari Charles Sanders Pierce. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini adalah kualitatif deskriptif. Data penelitian ini diperoleh
menggunakan metode observasi dengan mengamati scene dalam anime Kimetsu no
Yaiba sebagai objek serta studi kepustakaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
masih terdapat beberapa budaya Jepang seperti kimono yang merupakan pakaian
tradisional Jepang masih dikenakan oleh masyarakat Jepang pada zaman tersebut
dalam kehidupan sehari-hari. Juga terdapat katana yang digunakan oleh para
samurai sebagai senjata yang digunakan untuk bertarung. Diperlihatkan juga
pemakaian topeng Jepang, seperti topeng tengu yang merupakan perwujudan dari
makhluk mitologi Jepang yaitu tengu, topeng kitsune yang merupakan perwujudan
dari seekor kitsune atau rubah, dan topeng hyottoko yang merupakan perwujudan
dari salah satu karakter dari cerita rakyat Jepang. Serta masih terdapat beberapa
budaya lainnya.