Abstract :
Internet of Things (IoT) dapat dikatakan jaringan yang saling terhubung
dengan macam objek yang mempunyai identitas pengenal dan alamat
IP,kemudian dapat berkomunikasi serta berbagi data. Pentingnya sistem yang
dapat memonitoring dan mengontrol ruang kelas secara otomotis dan terkomputasi
yang dapat memudahkan manusia untuk hal efisiensi dan efektivitas dalam
melakukan pekerjaan yang dapat diakses atau dikendalikan secara jarak jauh.
Dengan menggunakan aplikasi Blynk yang dapat terkoneksi dengan mikrokontroler
esp 32 yang digunakan sehingga data yang dikirimkan secara real ? time. Terdapat
4 sensor yang digunakan pada penerapan sistem ini yaitu sensor IR , Sensor PIR,
Sensor Suara dan Sensor fingerprint. Sensor IR dan Sensor PIR digunakan untuk
perhitungan jumlah murid didalam kelas, Sensor Suara digunakan untuk
pendeteksian kebisingan di kelas, Sensor Fingerprint digunakan untuk mendeteksi
didalam kelas terdapat guru atau tidak. Penelitian ini menggunakan metode
prototype, user dan sistem analis dapat berdialog langsung dan membangun
prototyping dengan cepat dan prototyping menyerupai sistem informasi yang
sebenenarnya . Sebuah prototype memberi kesempatan kepada pengembang untuk
melakukan evaluasi sebelum pengembang aplikasi membangun sesuatu yang nyata.