Abstract :
RPTRA (Ruang Publik Terpadu Ramah Anak) ini digunakan sebagai tempat
atau ruang terbuka yang memadukan kegiatan dan aktivitas warga dengan
mengimplementasikan sepuluh program pokok pemberdayaan dan kesejahteraan
keluarga. RPTRA menyediakan fasilitas yang mendukung perkembangan anak,
kenyamanan orang tua, serta tempat berinteraksi seluruh warga dari berbagai
kalangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan
chatbot berbasis metode LSTM (Long Short Term Memory) sebagai media
sosialisasi di RPTRA Malinjo. Penggunaan metode LSTM (Long Short Term
Memory) diharapkan dapat meningkatkan kemampuan chatbot dalam memahami
dan merespon percakapan secara kontekstual. Implementasi chatbot dilakukan
dengan mengintegrasikannya ke dalam platform RPTRA, dan evaluasi dilakukan
untuk mengukur responsivitas, keakuratan, dan kepuasan pengguna terhadap
interaksi dengan chatbot. Diharapkan bahwa chatbot ini dapat menjadi alat yang
efektif dalam memfasilitasi sosialisasi dan pertukaran informasi di antara
pengunjung RPTRA Malinjo, meningkatkan keterlibatan komunitas, dan
memperkaya pengalaman mereka di dalam ruang publik ini. Hasil penelitian ini
memberikan wawasan dalam pemanfaatan teknologi chatbot berbasis LSTM
(Long Short Term Memory) untuk meningkatkan interaksi sosial di lingkungan
perkotaan, khususnya di RPTRA Malinjo.