Abstract :
Bahasa Inggris merupakan sebuah Bahasa internasional yang digunakan
oleh masyarakat seluruh dunia. Bahasa Inggris dapat ditemukan di hampir semua
hampir semua aspek dalam kehidupan sehari-hari, seperti smartphone, laptop,
definisi pada kemasan makanan, buku manual pada mesin, menu makanan pada
restoran, dan aspek lainnya. Penguasaan Bahasa Inggris juga menjadi salah satu
syarat dalam persaingan dunia kerja. Namun tingkat pendidikan Bahasa Inggris di
Indonesia masih rendah, terutama masyarakat dari kalangan anak-anak dan remaja
yang telah diberikan pendidikan Bahasa Inggris di sekolah namun tidak mampu
menguasainya dengan baik yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang
disajikan di Sekolah Menengah Atas (SMA) tidak mampu menarik minat siswa
untuk memperluas kemampuan siswa dalam berbahasa Inggris dengan baik dan
lancar. Penelitian ini menggunakan variabel Bahasa Inggris dengan indikasi
variabel Simple Present Tense, Simple Past Tense, Present Continuous Tense,
Present Perfect Continuous Tense, Past Continuous Tense, Present Perfect Tense
dan Future Tense yang berdasarkan materi yang diperoleh dari Sekolah Menengah
Atas Kristen Immanuel Batam. Perancangan Game Edukasi Pembelajaran Bahasa
Inggris Tingkat Sekolah Menengah Atas Berbasis Android ini menggunakan
metode Game Development Life Cycle yang terdiri dari tahap inisisasi, pre-produksi,
produksi, testing dan rilis dan dikembangkan dengan menggunakan aplikasi
Android Studio versi 3.5 dengan bahasa pemrograman Java yang menghasilkan
suatu aplikasi game kuis berbasis android untuk memudahkan pembelajaran Bahasa
Inggris bagi siswa Sekolah Menengah Atas (SMA).