Abstract :
Media pembelajaran merupakan suatu alat bantu dalam proses pembelajaran yang
sangat berperan penting dalam menjadikan suatu proses belajar mengajar
berlangsung secara efektif dan menarik. Ketertarikan dan motivasi siswa dan siswi
dalam mengikuti proses belajar mengajar bisa dilihat dari media yang digunakan
dalam pembelajaran, karena pemilihan media sangat mempengaruhi motivasi
belajar siswa dan siswi, untuk itu peneliti ingin membangun sebuah media
pembelajaran yaitu aplikasi pembelajaran mobile learning berbasis android pada
mata pelajaran pemrograman web dan perangkat bergerak yang bertujuan untuk
membantu para pengajar dalam menggunakan media sebagai alat bantu dalam
proses belajar dan mengajar. pengumpulan data dalam penelitian ini adalah
interview, observasi, studi pustaka dan dokumentasi. Metode yang digunakan
dalam perancangan aplikasi mobile learning berbasis android ini adalah
menggunakan metode waterfall Software Development Life Cycle (SDLC) yang
terdiri dari Analysis, Design, coding, dan Test. Dengan menggunakan analisis
Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari use case, activity diagram,
sequence diagram dan class diagram. Pada tahapan pengujian metode yang
digunakan adalah Metode Black Box Testing. Dalam pembuatan aplikasi mobile
learning ini peneliti menggunakan software pendukung yaitu Adobe Flash
Profesional CS6 dengan AS 3.0. Adapun hasil dari penelitian ini adalah aplikasi
pembelajaran, aplikasi pembelajaran ini dipergunakan untuk siswa dan siswi pada
pelajaran pemrograman web dan perangkat bergerak dalam bentuk android.