Abstract :
Dalam dunia pemrograman, algoritma adalah hal utama bagi programmer dalam
mendesain dan mengembangkan aplikasi software. Namun, tidak semua orang
dapat memahami algoritma karena dalam memahami algoritma biasanya
menggambar konsep yang sulit dan rumit untuk memecahkan masalah yang
kompleks. Media pembelajaran dalam mengenalkan algoritma masih sebatas teori
yang dirasa kurang menarik dan tidak mudah memahami materi yang disampaikan.
Untuk itu diperlukan sebuah pembaharuan sistem pembelajaran yang dapat menarik
minat para pelajar dan mempermudah pendidik dalam mengenalkan materi
algoritma. Pembuatan penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah game
edukasi dan menambah pengetahuan dalam mengembangkan game berbasis
android sebagai media pembelajaran, memberikan hiburan game yang menarik dan
menambah wawasan tentang algoritma. Penelitian ini menggunakan metode
penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model
pengembangan versi Luther yang dimulai dari mencari potensi dan masalah yang
kemudian dianalisis diiringi pengumpulan data-data guna mendukung proses
pengembangan game. Selanjutnya tahap perancangan melalui model
pengembangan versi Luther dilakukan untuk mendapatkan hasil akhir dari
penelitian ini. Dalam mengumpukan data, metode yang dilakukan studi pustaka dan
wawancara. Hasil penelitian ini berupa aplikasi game edukasi untuk pengenalan
dasar algoritma yang telah diuji melalui pengujian black box, dengan hasil
pengujian semua indikator dinyatakan baik. Dengan adanya aplikasi game edukasi
untuk pengenalan dasar algoritma ini pelajar dapat terbantu dalam memahami
materi algoritma.