Institusion
Universitas Putera Batam
Author
Tumanggor, Dwi Tantri Dumaria
Subject
005.13 Bahasa Pemrograman
Datestamp
2024-06-29 04:19:12
Abstract :
Kedudukan bahasa Inggris saat ini sebagai salah satu bahasa internasional dunia
sehingga bahasa Inggris menjadi bahasa yang sangat penting dalam kehidupan
sehari-hari. Penggunaan bahasa Inggris dalam kehidupan sehari-hari tidak hanya
dalam satu bidang saja namun juga dalam bidang lain, baik bidang Pendidikan
hingga bidang pekerjaan. Hal ini menjadi latar belakang pentingnya bahasa Inggris
dipelajari sejak Pendidikan dasar. Namun bahasa Inggris sering dianggap sebagai
mata pelajaran yang sulit dan membosankan terkhusus untuk anak-anak yang
cendrung lebih suka bermain. Pesatnya teknologi yang berkembang saat ini
menguasai hampir seluruh aktivitas manusia baik dalam dunia Pendidikan,
pekerjaan, hingga hiburan, namun tidak jarang pula ditemukan adanya
penyalahgunaan. Dunia pendidikan umunya menggunakan teknologi dalam
kegiatannya, namun tidak seluruh kegiatan melibatkan teknologi seperti kegiatan
belajar mengajar dalam kelas yang menggunakan metode manual dengan buku
cetak sehingga dapat menimbulkan rasa bosan saat belajar. Dengan hal ini muncul
sebuah ide atau inovasi baru dalam proses belajar mengajar, peneliti akan
merancang sebuah aplikasi belajar bahasa Inggris dengan memanfaatkan teknologi
yang berkembang saat ini dengan perangkat android dengan tujuan untuk
menciptakan sebuah aplikasi pembelajaran agar pembelajaran bahasa Inggris
menjadi lebih menarik dan tidak kaku dengan menggunakan metode Multimedia
Development Life Cycle. Augmented Reality merupakan salah satu teknologi yang
dapat dimanfaatkan sebagai inovasi baru untuk belajar, dimana teknologi ini dapat
menyatukan dunia nyata dengan dunia maya didalamnya. Android merupakan
sebuah sistem operasi smartphone yang banyak digunakan saat ini baik anak-anak
hingga dewasa sebagai salah satu penunjang aktivitas sehari-hari. Aplikasi ini akan
diuji dengan metode blackbox testing, dimana akan dilakukan pengkajian ulang
apabila aplikasi belum dapat bekerja sesuai fungsinya. Hasil dari penelitian ini
adalah aplikasi pembelajaran bahasa Inggris menggunakan teknologi Augmented
Reality yang diharapkan dapat menjadi sebuah inovasi baru dalam proses belajar
mengajar agar lebih menarik dan tidak membosankan.