Abstract :
Tujuan dari analisis ini adalah untuk menentukan efektivitas teknologi
tambahan virtual atau yang dikenal sebagai realitas ter augmented. Penggunaan
teknologi Augmented Reality sebagai metode pendidikan untuk belajar sejarah
kerajaan Hindu-Budha di Indonesia. Dalam proyek ini, kami menciptakan aplikasi
realitas ter augmented yang akan dievaluasi oleh siswa SMK 2 Batam. Tujuan
menggunakan Augmented Reality sebagai metode pengajaran untuk sejarah
kerajaan Hindu di Indonesia. Penelitian menunjukkan bahwa implementasi
teknologi realitas ter augmented dapat meningkatkan minat siswa dan pemahaman
materi. Ini menunjukkan bahwa realitas ter augmented dapat digunakan sebagai
media pembelajaran yang efektif untuk belajar lebih banyak tentang kerajaan Hindu
dan Budha di Indonesia.