Abstract :
Bisnis minuman yang semakin berkembang membuat banyak pesaing yang
membutuhkan pola pemasaran yang kreatif dari pelaku bisnis, menu yang tersedia
di outlet minuman hanya dapat dilihat dari kertas yang di tunjukkan oleh pelayan
yang menunjukkan nama menu berupa teks beserta harga dari sebuah minuman,
model kertas menu ini dirasa kurang efektif dan kurang menarik, dengan aplikasi
menu dengan teknologi augmented reality, pelanggan akan menemukan detail
informasi menu tentang menu di outlet minuman dalam bentuk objek 3D yang
menarik, metode penelitian yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak
adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method, pengembangan
aplikasi dalam penelitian ini menggunakan Unity 3D, Vuforia, Game engine, Adobe
Photoshop dan blender, aplikasi yang di hasilkan dapat digunakan pada smartphone
android dengan sistem operasi minimal 5.1 ( Lolipop ). dalam hal ini metode
digunakan adalah marker based tracking. dari hasil pengujia black- box, hasil
pengujian fungsional menunjukkan bahwa aplikasi telah berjalan sesuai dengan
yang diharapkan dan hasil kuesioner aplikasi ini mendapatkan kategori sangat baik
dan tidak ada masalah saat dijalankan.