Abstract :
Gig sulit didapatkan karena musisi masih menggunakan cara konvensional yaitu
dengan mendatangi lokasi gig atau pemilik acara tersebut dengan menawarkan
karyanya agar dapat diterima sebagai pengisi acara. Organizer juga sulit untuk
menemukan musisi yang berkualitas karena kurangnya informasi tentang musisi
tersebut, sehingga organizer sering kecewa karena mendapatkan musisi yang
tidak sesuai dengan harapan. Oleh karena itu diperlukan sebuah aplikasi yang
dapat mempertemukan musisi dan organizer untuk melakukan bisnis kerja atas
penyewaan dan pembayaran secara online serta menyediakan peta lokasi gig.
Sehingga dapat mendukung proses pemasaran dan transaksi penyewaan melalui
media internet. Untuk metode pembangunan perangkat lunak, menggunakan
metode terstruktur yaitu UML (Unified Modeling Language). Untuk bahasa
pemrograman menggunakan PHP Framework Laravel dan Android sedangkan
untuk basis data menggunakan MySQL / XAMPP. Dalam penelitian ini penulis
menggunakan metode waterfall, yang merupakan pendekatan untuk
pengembangan perangkat lunak secara sistematis dan sekuensial. Hasil dari
penelitian dan perancangan ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi baru berbasis
web dan android, aplikasi ini akan digunakan oleh organizer untuk mencari
musisi yang sesuai dengan kriteria, kemudian musisi menerima tawaran untuk
disewa, sedangkan admin bertugas untuk mengontrol organizer, musisi, dan
transaksi pembayaran. Gighub adalah aplikasi pencarian dan penyewaan musisi
yang dilengkapi dengan maps untuk mempermudah musisi mendapatkan gig serta
memudahkan organizer untuk mencari musisi yang berkualitas, maka aplikasi ini
dapat dimanfaatkan oleh musisi untuk memasarkan produk jasanya melalui
internet kepada organizer