Abstract :
Rambu-rambu lalu lintas merupakan suatu perlengkapan jalan yang sangat penting
bagi keselamatan pengguna jalan, akan tetapi masih banyak masyarakat yang tidak
mengetahui arti dan maksud dari rambu-rambu lalu lintas. Mengingat pentingnya
hal itu maka perlu ditanamkan sedini mungkin yaitu sejak usia sekolah dasar
tentang pengetahuan rambu lalu lintas agar tercipta generasi yang lebih baik, namun
memberikan pengetahuan ini memiliki kendala diantaranya yaitu kurangnya minat
dan kurangnya media pengajaran yang menarik dan dekat dengan anak ?anak usia
sekolah dasar. Untuk mengatasi kendala ini peneliti akan merancang sebuah
aplikasi game edukasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas berbasis android, dalam
perancanagn game ini peneliti mengunakan metode Game Development Life Cycle
(GDLC), dalam perancangan aplikasi mengunakan Unified Modelling Language
(UML) yang terdiri dari Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram
dan class diagram. Dan software yang gunakan dalam perancangan pembuatan
aplikasi game ini adalah Unity. Game edukasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas
ini memiliki tampilan 2 dimensi yang dimainkan satu pemain, game ini berupa
simulasi kendaraan sederhana yang akan dikuti kuis jawab pertanyaan tebak
maksud dari rambu lalu lintas untuk mengumpulkan poin. Game ini memiliki empat
pilihan belajar yang harus diselesaiakan yatu pilihan rambu petunjuk, perintah,
peringatan dan larangan. Hasil pengujian dari perancangan aplikasi game edukasi
ini dapat dipasang dan dimainkan pada smartphone dengan sistem operasi android
minimal versi 4.1 (Jelly Bean).