Institusion
Universitas Putera Batam
Author
Nita, Epsa
Subject
004.028 Teknik, Prosedur, Alat-alat, Perlengkapan, Bahan-bahan dalam Ilmu Komputer
Datestamp
2023-10-17 05:42:34
Abstract :
Media pendukung dalam proses belajar mengajar masih sangat kurang, terutama
mata pelajaran Seni Budaya tentang kebudayaan daerah di Indonesia yang membuat
anak-anak cepat bosan dan kurang termotivasi dalam belajar jika hanya
mendengarkan penjelasan dari guru dan membaca buku pelajaran. Umumnya anak?anak sangat menyukai hal-hal yang unik dalam hal apapun, salah satunya dalam hal
belajar, karena belajar merupakan hal penting untuk menambah ilmu pengetahuan
anak. Maka dari itu peneliti ingin menciptakan sebuah game edukasi pengenalan
kebudayaan Indonesia untuk anak gerenerasi penerus bangsa sebagai media
pembelajaran yang dapat meningkatkan minat belajar anak agar tidak memudarnya
Budaya yang ada di Indonesia. Penyusunan perancangan Game ini menggunakan
metode Game Development Life Cycle (GDLC), Unified Modelling Language
(UML) untuk menganalisis, yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram,
dan Sequence Diagram. Peneliti juga menggunakan Software Construct2 untuk
merancang game. Game yang berbentuk Quiz ini dimainkan oleh satu orang
pemain. Dimana pemain akan menjawab beberapa soal untuk mencapai Score
tertinggi yang sudah dicapai sebelumya. Hasil pengujian game ini sudah dapat di
Install pada Smartphone dengan spesifikasi sistem operasi minimun Android Versi
5.0 Lollipop hingga Android Versi 8.0 Oreo dan ukuran layar pada saat bermain
adalah 1280 x 720 Pixels sehingga menghasilkan sebuah Aplikasi Game Edukasi
Pengenalan Kebudayaan Indonesia Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.