Abstract :
Game adalah kata yang dalam bahasa inggris yang memiliki arti permainan, kata game
tentu sudahlah tidak asing lagi karena dari anak-anak sampai dengan orang dewasa
tentu memiliki permainan yang mereka sukai. Game merupakan sesuatu yang bisa
dimainkan oleh semua orang dengan adanya aturan-aturan yang ada sehingga dimana
adanya kondisi menang dan juga kalah, yang biasanya dalam konteks bertujuan untuk
refreshing. Game sekarang ini tidaklah lagi hanya berfungsi sebagai alat=hiburan
tetapi.juga sebagai alat bantu untuk belajar yang bisa disebut dengan game edukasi,
tetapi sangat sedikit orang-orang memiliki permainan yang bertema edukasi
dikarenakan banyaknya game yang lebih menarik dibandingkan dengan game yang
bertema edukasi. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini merupakan sebuah
game edukasi kebudayaan indonesia pada platform Android yang memberikan
informasi mengenai kebudyaan indonesia dengan menyelesaikan puzzle yang
disediakan. Game Kebudayaan adalah sebuah game yang berisi tentang kebudayaan
yang ada pada indonesia, yang meliputi salah satunya rumah adat, pakaian adat dan
lain-lain. Kebudayaan itu sendiri juga memiliki pengertian yaitu segala sentimen dan
juga perbuatan manusia yang secara fungsional serta disfungsional ditata dalam
masyarakatnya. Penelitian ini memiliki tujuan yang seperti yang tertulis sebelumnya
untuk memberikan informasi tentang kebudayaan-kebudayaan yang ada di indonesia
dengan Game. Metode yang digunakan adalah metode Waterfall yang merupakan
sebuah metode perancangan yang terdiri dari berbagai aktivitas untuk merancang
sebuah sistem. Game engine yang digunakan untuk membuat game ini menggunakan
Unity 3D. Hasil akhir dari penelitian ini berupa sebuah sistem informasi berbasis
android yang di lengkapi dengan game juga yang dapat digunakan oleh semua orang
untuk diimplementasikan.