Abstract :
Pendidikan anak usia dini adalah salah satu upaya pemerintah untuk memberikan
bimbingan yang diberikan kepada anak-anak sejak lahir hingga usia enam tahun,
yang dilakukan dengan memberikan pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan
perkembangan fisik dan spiritual. Hal ini dilakukan untuk memberikan kesiapan anak
memasuki pendidikan lanjutan. Namun, kurangnya kesadaran orang tua akan
pentingnya pendidikan anak usia dini menjadi sebuah masalah. Oleh karena itu,
peneliti bermaksud untuk membantu memberikan pendidikan anak usia dini dan
memperkenalkan metode pembelajaran yang berbeda dari metode belajar
konvensional. Peneliti akan membuat game edukasi dengan aplikasi Adobe Flash
Professional CS6 dan akan ditujukan untuk anak usia dini yang akan fokus pada
pelajaran sejarah, terutama tentang pahlawan nasional berjudul "Game Edukasi
Pengenalan Pahlawan Nasional Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android."
Metode pengembangan sistem yang peneliti gunakan adalah Waterfall System
Devotion Life Cycle. Dalam metode ini, dimulai dari analisis, desain, pengkodean,
pengujian, dan tahap dukungan. Model game ini hanyalah sebuah quis serta pengantar
awal untuk para pahlawan dan sejarah penjajahan di Indonesia. Pada tahap pengujian
peneliti menggunakan metode black box testing berdasarkan use case yang telah
dibuat. Dalam hasil tes menyebutkan bahwa permainan benar-benar membantu dalam
pengenalan pahlawan nasional