Abstract :
Studi tentang para nabi berguna untuk mengetahui sejarah nabi. Media
pembelajaran yang digunakan dalam proses belajar mengajar tentang nabi pada
masa pandemi Covid-19 hanya berupa buku cetak dan penyampaian materi
menggunakan aplikasi (WhatsApp). Sehingga penyampaian materi tidak
tersampaikan seluruhnya karena waktu pembelajaran hanya 10-15 menit dimana
sebelum pandemi adalah 4 jam pembelajaran dalam satu minggu. Selain itu, minat
belajar siswa menurun yang dibuktikan dengan fakta bahwa sebagian besar siswa
sering terlambat mengumpulkan tugas. Metode yang digunakan dalam merancang
game edukasi nama-nama nabi menggunakan construct 2 berbasis android
menggunakan metode SDLC atau Software Development Life Cycle dan UML
(Unified Modeling Language) serta menggunakan software StarUml, Adobe
Photoshop CS6, Construct 2, dan Web 2 Apk Builder. Hasil dari penelitian ini
berupa sebuah game edukasi nama-nama nabi dengan menggunakan construct 2
berbasis android. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa game edukasi
nama-nama nabi menggunakan construct 2 berbasis android dapat menjadi media
pembelajaran yang menarik dan mudah dipahami bagi siswa SDN 003 Batu Aji,
dapat memperkenalkan sarana pembelajaran yang menyenangkan kepada siswa
berupa permainan edukatif, serta dapat membantu meningkatkan pengetahuan
bagi murid-muridnya tentang nabi.