Abstract :
Pendidikan digital saat ini sangat berkembang dibidang teknologi yang memiliki
fasilitas belajar dengan permainan edukatif sehingga pelajaran akan lebih mudah
dipahami dan lebih menarik. Sedangkan mempelajari bahasa pemrograman Java
dikenal dengan pembelajaran yang mengajarkan dasar-dasar bahasa pemrograman
berbasis android. sedangkan pembelajaran di SMK ADVENT BATAM
menggunakan buku panduan yang dapat diperoleh guru dari internet dengan
menggunakan cara tradisional sehingga mempersulit siswa dalam belajar bahasa
jawa, karena guru hanya menyampaikan pelajaran di depan kelas dan siswa hanya
mendengarkan pelajaran yang disampaikan oleh guru. Penelitian ini bertujuan
untuk merancang game edukasi pembelajaran bahasa pemrograman java berbasis
android dengan Metode yang digunakan untuk merancang game edukasi
pembelajaran bahasa pemrograman Java berbasis Android adalah metode Game
Development Life Cycle (GDLC) dan Unified Modeling Language (UML),
pembuatan game menggunakan Unity. Hasil penelitian menunjukan bahwa game
yand dirancang berhasil menggabungkan android dan java. Penelitian ini adalah
game edukasi pembelajaran bahasa pemrograman Java berbasis Android yang dapat
dijadikan sebagai media pembelajaran di SMK ADVENT BATAM, untuk
menambah wawasan dan pengetahuan siswa tentang pemrograman Java.